|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
|
4.12.2009, 3:24
Сообщение
#1
|
|
|
Гуру ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Главные администраторы Сообщений: 1000008 Регистрация: 8.2.2008 Из: Киев Пользователь №: 3 |
Компьютерный клуб Матрица представляет:
Игра: Warcraft 3 Frozen Throne ver. 1.24 Тип: 5x5 Карта: DoTa All Stars ver. 6.64 Mode: -cm Дата проведения: 13.12.2009 года (воскресенье) Место проведения: кк «Матрица», м. Дворец Спорта, ул. Шота Руставели, 8. К турниру допускаются команды, в составе которых находятся не более: 1 игрока рейтинга А + 2 игрока рейтинга В + 2 игрока не попавшие в рейтинг, либо ниже. Рейтинг игроков: A class: DTS|Dendi, DTS|Go[blin], DTS|DkPhobos, DTS|Artstyle-, P-X|Axypa, P-X|Jerry, P-X|Sky, P-X|XBOCT ,P-X|Nexius, AEON|Amsi, Blowyourbrain, Pgg, NS, DTS|Light, Ars-Art, Vigoss. B class: Volchina, HT|Immune, HT|Butcha, HT|vein, Defender, Ch1ef, Warl1ck, Travkaaaa, sFs|Funn1k, KaPaTeJlb, Electri^_ka, sFs|SwitchIs-, Mes), chernigov , sFs|MatiX, sFs|D@nik, Matrica, eXp.1ion_ml, MyNameis K! Made by: V1lat & Nerro Информационные партнеры: - портал Dota.org.ua - http://dota.org.ua/ - киберспортивный портал Gameinside.ua - http://www.gameinside.ua/ Система проведения: Group Stage + Single Elimination Количество команд ограничено. Всего 16 команды. Предварительная регистрация на http://matrix-club.net/forum/ Взнос команды: 150 грн. Дата регистрации и взносов: 12.12.09 года с 12.00 до 21.00 (иногородним разрешается в день чемпионата) Жеребьевка: пройдет 12.12.09 после 21.00 и будет оглашена в день чемпионата. Главный судья: Nerro Расписание: Сбор команд - 9.00 Окончание сборов - 9.55 Начало турнира – 10.00 Призовой фонд: 1 место - 1000 грн. 2 место - 600 грн. 3 место - 400 грн. Команды случайным образом делятся на 4 группы. Группы А и В играю с 10.00. Группы С и D играют с 14.00. В группах играют по круговой системе. С каждой группы выходит 2 команды в play-off. В play-off играют SE. 1. Проведение игр: 1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны. При отсутствии согласия, хост назначается администратором турнира из игроков, либо назначается нейтральный хост. 1.2. Право выбора стороны (бан) и начала вычеркивания имеет команда выигравшая коин, либо назначенная администратором турнира. 1.3. Игровые настройки должны иметь следующие значения: - Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры. - Lock teams: Yes - Observers: Full observers - Random hero: No - Random races: No - Teams together: No - Visibility: Default 1.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеют право только на общение между членами своей команды. 1.5. Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи. 1.6. Продолжительность игры - до определения победителя. 1.7. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. 1.8. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие) , а так же оперативно сообщить результат игры организаторам. 1.9. В случае затягивании игры больше 90 минут, игра останавливается, победитель решается судьей. (не относиться к финальным играм) 2. Паузы: 2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут. 2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах. 2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу. 3. Сохранение: 3.1. Правило сохранения игр – команды обязаны сохранять игру: - после First Blood сохраняет команда сделавшая килл; - 15 минута сохраняют Sentinel; - 30 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 15 минут по очереди. (каждый раз файл-сохранение должен иметь новое имя, к примеру «fb_team1vsteam2, 15min_Team1vsTeam2») 3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важных моментов игры. 3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации - не более 15 мин. 4. Дисконнекты. 4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п. 4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего: - ранее, чем был сделан First Blood либо 15 минут игры - игра переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после прихода первой волны крипов. Игра, при таком раскладе, переигрывается только 1 раз; - если был сделан First Blood или прошло более 15 минут игры, игра продолжается с места сохранения. - если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут или статистика команд изменилась больше чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра продолжается. 4.3 Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами. 4.4 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. 5. Баги, ограничения и нечестная игра. 5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. 5.2. Creepskip– запрещен. Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли. Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip).В понятие герой входят также все управляемые им юниты. 5.4. Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов: - Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion. - Gem of True Sight. - Observer Wards, Sentry Wards. - Scroll of Town Portal. - Ancient Tango of Essifation А также Ring of Health и Void Stone - на короткий промежуток времен 5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier. 5.6. Ограничения количества предметов: - нет 5.7. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.); 5.8. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире. 5.9. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. Связь: Nerro ICQ: 231298342 -------------------- Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон.
Нарушишь одну - преступник. Десять - смертник. ВСЕ - Бог! |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 8.9.2010, 2:19 |