Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Тема закрытаНачать новую тему

> Matrix DoTa Cup

Nerro[0_o]
сообщение 4.12.2009, 3:24
Сообщение #1


Гуру
*****

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1000008
Регистрация: 8.2.2008
Из: Киев
Пользователь №: 3



Компьютерный клуб Матрица представляет:
Игра: Warcraft 3 Frozen Throne ver. 1.24
Тип: 5x5
Карта: DoTa All Stars ver. 6.64
Mode: -cm

Дата проведения: 13.12.2009 года (воскресенье)
Место проведения: кк «Матрица», м. Дворец Спорта, ул. Шота Руставели, 8.
К турниру допускаются команды, в составе которых находятся не более: 1 игрока рейтинга А + 2 игрока рейтинга В + 2 игрока не попавшие в рейтинг, либо ниже.
Рейтинг игроков:
A class: DTS|Dendi, DTS|Go[blin], DTS|DkPhobos, DTS|Artstyle-, P-X|Axypa, P-X|Jerry, P-X|Sky, P-X|XBOCT ,P-X|Nexius, AEON|Amsi, Blowyourbrain, Pgg, NS, DTS|Light, Ars-Art, Vigoss.
B class: Volchina, HT|Immune, HT|Butcha, HT|vein, Defender, Ch1ef, Warl1ck, Travkaaaa, sFs|Funn1k, KaPaTeJlb, Electri^_ka, sFs|SwitchIs-, Mes), chernigov , sFs|MatiX, sFs|D@nik, Matrica, eXp.1ion_ml, MyNameis K!
Made by: V1lat & Nerro
Информационные партнеры:
- портал Dota.org.ua - http://dota.org.ua/
- киберспортивный портал Gameinside.ua - http://www.gameinside.ua/
Система проведения: Group Stage + Single Elimination

Количество команд ограничено. Всего 16 команды.
Предварительная регистрация на http://matrix-club.net/forum/
Взнос команды: 150 грн.
Дата регистрации и взносов: 12.12.09 года с 12.00 до 21.00 (иногородним разрешается в день чемпионата)
Жеребьевка: пройдет 12.12.09 после 21.00 и будет оглашена в день чемпионата.
Главный судья: Nerro

Расписание:

Сбор команд - 9.00
Окончание сборов - 9.55
Начало турнира – 10.00

Призовой фонд:
1 место - 1000 грн.
2 место - 600 грн.
3 место - 400 грн.

Команды случайным образом делятся на 4 группы. Группы А и В играю с 10.00. Группы С и D играют с 14.00. В группах играют по круговой системе. С каждой группы выходит 2 команды в play-off. В play-off играют SE.
1. Проведение игр:
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны. При отсутствии согласия, хост назначается администратором турнира из игроков, либо назначается нейтральный хост.
1.2. Право выбора стороны (бан) и начала вычеркивания имеет команда выигравшая коин, либо назначенная администратором турнира.
1.3. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default

1.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеют право только на общение между членами своей команды.
1.5. Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи.
1.6. Продолжительность игры - до определения победителя.
1.7. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
1.8. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить запись (replay file) в формате
(team1_def_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие) , а так же оперативно сообщить результат игры организаторам.
1.9. В случае затягивании игры больше 90 минут, игра останавливается, победитель решается судьей. (не относиться к финальным играм)

2. Паузы:


2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.

3. Сохранение:

3.1. Правило сохранения игр – команды обязаны сохранять игру:
- после First Blood сохраняет команда сделавшая килл;
- 15 минута сохраняют Sentinel;
- 30 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 15 минут по очереди. (каждый раз файл-сохранение должен иметь новое имя, к примеру «fb_team1vsteam2, 15min_Team1vsTeam2»)
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важных моментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации - не более 15 мин.

4. Дисконнекты.

4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood либо 15 минут игры - игра переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после прихода первой волны крипов.
Игра, при таком раскладе, переигрывается только 1 раз;
- если был сделан First Blood или прошло более 15 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут или статистика команд изменилась больше чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра продолжается.
4.3 Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
4.4 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.

5. Баги, ограничения и нечестная игра.

5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip– запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли. Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip).В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
5.4. Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
А также Ring of Health и Void Stone - на короткий промежуток времен
5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
5.6. Ограничения количества предметов:
- нет
5.7. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5.8. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.
5.9. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.

Связь:

Nerro ICQ: 231298342


--------------------
Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон.
Нарушишь одну - преступник.
Десять - смертник.
ВСЕ - Бог!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



 
Текстовая версия Сейчас: 8.9.2010, 2:19